Promise初步详解(resolve,reject,catch)

时间:2020-12-05 11:18:46 类型:JS/JQUERY
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  一,何为Promise?

  为了直观一点,首先我们采用console.dir(Promise)看一下它的结构组成。

     console.dir(Promise);

      1.png

  从上面的图片中我们可以到,Promise其实是一个构造函数(在JS中,函数同时也是一个对象),它有resolve,reject,race等静态方法;它的原型(prototype)上有then,catch方法,因此只要作为Promise的实例,都可以共享并调用Promise.prototype上面的方法(then,catch),接下来我们试着使用一下Promise。


  二,Promise的使用

  首先我们来看一下Promise的使用语法:

new Promise(function(resolve,reject){}/*excutor*/);

  在实例化Promise时需要传入一个函数excutor作为参数,并且在Promise构造函数执行时同步执行。废话不多说,先看一个简单的实例:

var p = new Promise(function(resolve,reject){
             var timer = setTimeout(function(){
                 console.log('执行操作1');
             },1000);
         });

  我们可以看到1s后在控制台输出相应的结果,这就说明在实例化过程中,作为参数的excutor函数也会执行。

  从上面的实例中我们看到,excutor函数还有两个参数resolve和reject,其实这两个参数也是函数,在excutor执行时被调用,下面我们具体来谈谈resolve和reject的用法。

  三,resolve和reject的具体用法

  先来说说resolve的用法

  首先我们来看看Promise的几种状态:

  pending: 初始状态,成功或失败状态。

  fulfilled: 意味着操作成功完成。

  rejected: 意味着操作失败。

        当我们在excutor函数中调用resolve方法时,Promise的状态就变成fulfilled,即操作成功状态,还记得上面Promise.prototype上面的then和catch方法吗?当Promise状态为fullfilled状态时执行then方法里的操作,注意了,then方法里面有两个参数onfulfilled(Promise为fulfilled状态时执行) 和onrejected(Promise为rejected状态时执行),步骤如下:

  1,实例化Promise(new Promise(function(resolve,reject)))

  2,用Promise的实例调用then方法

  具体来看下面的例子:

var p = new Promise(function (resolve, reject) {
            var timer = setTimeout(function () {
                console.log('执行操作1');
                resolve('这是数据1');
            }, 1000);
        });
        p.then(function (data) {
            console.log(data);
            console.log('这是成功操作');
        });

  简单的理解就是调用resolve方法Promise变为操作成功状态(fulfilled),执行then方法里面onfulfilled里的操作。其实then里面的函数就是我们平时所说的回调函数,只不过在这里只是把它分离出来而已。我们可以看到控制台上的输出结果如下所示:

  reject的用法

  看了上面的实例,我相信应该也很容易理解reject方法了,就是调用reject方法后,Promise状态变为rejected,即操作失败状态,此时执行then方法里面onrejected操作,上面我们提到了then方法有两个参数,一种是Promise状态为fulfilled时执行(onfullfilled),一种是Promise状态为rejected时执行(onrejected),其实就是类似于jquery里的hover方法里面的两个参数一样,来看看下面的例子:

var p = new Promise(function (resolve, reject) {
          var flag = false;
          if(flag){
            resolve('这是数据2');
          }else{
            reject('这是数据2');
          }
        });
        p.then(function(data){//状态为fulfilled时执行
            console.log(data);
            console.log('这是成功操作');
        },function(reason){ //状态为rejected时执行
            console.log(reason);
            console.log('这是失败的操作');
        });

  catch方法

  我们注意到除了then方法外,Promise原型上还有另外一个叫catch的方法,那么这个方法的作用是什么呢?其实跟then方法中的第二个参数一样,就是在Promise状态为rejected时执行,then方法捕捉到Promise的状态为rejected,就执行catch方法里面的操作,下面用catch方法改写上面reject用法里面的例子,如下所示:

  var p = new Promise(function (resolve, reject) {
  var flag = false;
  if(flag){
  resolve('这是数据2');
  }else{
  reject('这是数据2');
  }
  });
  p.then(function(data){
  console.log(data);
  console.log('这是成功操作');
  }).catch(function(reason){
  console.log(reason);
  console.log('这是失败的操作');
  });

  为什么会有promise,他的作用是什么?

  promise主要是为了解决js中多个异步回调难以维护和控制的问题.

  四,为何用Promise

  首先我们来看这样一个例子,取4个定时器,设置延迟时间都为1s,然后每隔1s依次在控制台输出‘我’‘爱’‘米’‘饭’的字样。代码如下:

setTimeout(function () {
          console.log('我');
          setTimeout(function () {
              console.log('爱');
              setTimeout(function () {
                  console.log('米');
                  setTimeout(function () {
                      console.log('饭');
                  }, 1000);
              }, 1000);
          }, 1000);
      }, 1000);

  发现什么问题没有?是不是有点感觉回调函数的嵌套有点多,如果有更多的回调函数呢?是不是使代码的可读性和可维护性都大大降低了呢(回调地狱?),这时如果我们使用Promise去实现这个效果,虽然可能代码不会减少,甚至更多,但是却大大增强了其可读性和可维护性。具体看下面例子:

function getStr1() {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            resolve('我');
        }, 1000);
    });
}
function getStr2() {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            resolve('爱');
        }, 1000);
    });
}
function getStr3() {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            resolve('米');
        }, 1000);
    });
}
function getStr4() {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            resolve('饭');
        }, 1000);
    });
}
getStr1().then(function (data) {
    console.log(data);
    return getStr2();
}).then(function (data) {
    console.log(data);
    return getStr3();
}).then(function (data) {
    console.log(data);
    return getStr4();
}).then(function (data) {
    console.log(data);
})

  执行效果跟上面一样,在这个例子中,将得到Promise实例的过程封装成一个函数(getStr1,getStr2,getStr3,getStr4)并返回一个Promise实例,再用实例去调用相应的then方法,在每个then方法中通过return得到下一级的Promise实例,比如在第一个Promise实例(getStr1())then方法中,通过return返回下一个Promise对象(getStr2()),然后再去调用then方法执行里面的操作,再返回下一个Promise对象(这里是getStr3()),

  这样一级一级下去实现了链式调用,虽然代码量增加了,但比起前面的层层嵌套,显然这种方式使得代码更易读更易维护。

  小例子:

function checkFunc() {
let p = new Promise(function (resolve, reject) {
    // 一些比较耗时异步操作
    if(操作完成标识) {
        resolve();
    }
});
p.then(function (data) {
    layer.confirm('执行下一步操作?', {
        btn: ['确定', '取消']
    }, function () {
       // 确保上面的操作都完成后,才执行下面的操作
       // 其他操作...
    });
});
}


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