对生命周期的理解:
1, 组件从创建到死亡,它会经历一些特定的阶段
2, React组件包含一系列钩子函数(生命周期回调函数),会在特定的时刻被调用
3, 我们在定义组件时,会在特定的生命周期回调函数中,做特定的工作
页面最后有对生命周期使用的总结:
//1. 创建类式组件 //生命周期回调函数 <=> 生命周期钩子函数 <=> 生命周期函数 <=> 生命周期钩子 //对生命周期的理解: //1, 组件从创建到死亡,它会经历一些特定的阶段 //2, React组件包含一系列钩子函数(生命周期回调函数),会在特定的时刻被调用 //3, 我们在定义组件时,会在特定的生命周期回调函数中,做特定的工作 class Life extends React.Component{ //初始化状态 state = {opacity:1} //组件挂载完毕 componentDidMount(){ this.timer = setInterval(()=>{ let {opacity} = this.state opacity -= 0.1 if(opacity <= 0) { console.log(opacity); opacity = 1 } console.log(opacity); this.setState({opacity:opacity}) },1000) } componentWillUnmount(){ clearInterval(this.timer); } //调用时机: 初始化渲染,状态更新之后 render() { //render 调用几次 1 + n(第一次渲染,然后当 state状态更新时,所以这里每当state更新一次,就会再次一次) //所以把setInterval放在这里不合适 /* setInterval(()=>{ let {opacity} = this.state opacity -= 0.1 if(opacity <= 0) { console.log(opacity); opacity = 1 } console.log(opacity); this.setState({opacity:opacity}) },1000) */ return ( <div> <h1 style={{opacity:this.state.opacity}}>学不会, 怎么办</h1> <button onClick={this.die}>不活了</button> </div> ) } die = (event)=>{ //console.log(event.target); //卸载组件 ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById("test")); } } ReactDOM.render(<Life/>,document.getElementById("test"))
旧的生命周期的调用
class Count extends React.Component{ state = {count:0} //生命周期函数 挂载时如下 //1, constructor(构造器) //2, componentWillMount(组件将要挂载) //构造器 constructor(props){ console.log("Count---constructor"); super(props) } //组件将要挂载的钩子 componentWillMount(){ console.log("Count---componentWillMount"); } //组件挂载完毕的钩子 componentDidMount(){ console.log("Count---componentDidMount"); } componentWillUnmount(){ console.log("Count---componentWillUnmount"); } //组件是否应该更新(true---go,false---stop) 默认返回true shouldComponentUpdate(){ console.log("Count---shouleComponentUpdate"); return true //如果是false, 就不再往下走了 } //组件将要更新的钩子 componentWillUpdate(){ console.log("Count---componentWillUpdate"); } //组件更新完毕 componentDidUpdate(){ console.log("Count---componentDidUpdate"); } render(){ console.log("Count---render"); return ( <div> <h1>当前的统计总数为: {this.state.count}</h1> <button onClick={this.add}>点击+1</button> <button onClick={this.die}>卸载组件</button> <button onClick={this.force}>不更改任何状态值,强制更新一下</button> </div> ) } add = ()=>{ const {count} = this.state this.setState({count:count+1}) } //卸载组件按钮的回调 die = ()=>{ ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById("test")) } force = ()=>{ this.forceUpdate(); } } ReactDOM.render(<Count/>,document.getElementById("test"))
父子组件的调用:
class Parent extends React.Component{ //初始化状态值 state = {carName:"宝马"} //更换车 changeCar = () =>{ this.setState({carName:"奥拓"}) } render(){ return ( <div> <h1>我是父组件</h1> <button onClick={this.changeCar}>换车</button> <Child carName={this.state.carName} /> </div> ) } } class Child extends React.Component{ //componentWillReceiveProps 第一次接收 属性值 不执行 componentWillReceiveProps(props){ console.log("子组件",'componentWillReceiveProps',props); } shouldComponentUpdate(){ console.log("是否Ok",'shouldComponentUpdate'); return true; } componentWillUpdate(){ console.log("子组件",'compoentWillUpdate'); } componentDidUpdate(){ console.log("子组件","componentDidUpdate"); } render(){ console.log('子组件渲染'); return ( <div> 我是子组件,接收到汽车是 {this.props.carName} </div> ) } } ReactDOM.render(<Parent/>, document.getElementById("test"))
新版本的生命周期
class Count extends React.Component{ state = {count:0} //生命周期函数 挂载时如下 //1, constructor(构造器) //2, componentWillMount(组件将要挂载) //构造器 constructor(props){ console.log("Count---constructor"); super(props) } //组件挂载完毕的钩子 componentDidMount(){ console.log("Count---componentDidMount"); } componentWillUnmount(){ console.log("Count---componentWillUnmount"); } //组件是否应该更新(true---go,false---stop) 默认返回true shouldComponentUpdate(){ console.log("Count---shouleComponentUpdate"); return true //如果是false, 就不再往下走了 } //派生的状态:不是从state得到,是从props得到 //此方法适用于罕见的用例,即 state 的值在任何时候都取决于 props, 可以使用此方法,但也可以完全不使用,即从地球上消失,没有作用 static getDerivedStateFromProps(props,state){ console.log("getDerivedStateFromProps",props,state); //this.setState({count:props.count}) // return props return null } //组件更新完毕 componentDidUpdate(preProps,preState,snapShot){ console.log("Count---componentDidUpdate",preProps,preState,snapShot); } //getSnapshotBeforeUpdate (信息状态在更新之前来个快照) //同样,此用法很不常见 getSnapshotBeforeUpdate(){ console.log("更新快照","getSnapshotBeforeUpate"); //快照值: 任何值都可以做为快照值 字符串,数组,对象 return "庄子" //想传什么就传什么,传给componentDidUpdate } render(){ console.log("Count---render"); return ( <div> <h1>当前的统计总数为: {this.state.count}</h1> <button onClick={this.add}>点击+1</button> <button onClick={this.die}>卸载组件</button> <button onClick={this.force}>不更改任何状态值,强制更新一下</button> </div> ) } add = ()=>{ const {count} = this.state this.setState({count:count+1}) } //卸载组件按钮的回调 die = ()=>{ ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById("test")) } force = ()=>{ this.forceUpdate(); } } //ReactDOM.render(<Count count = {10}/>,document.getElementById("test")) const e = React.createElement; const domContainer = document.querySelector('#test'); const root = ReactDOM.createRoot(domContainer); root.render(e(Count));
1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发--初次渲染
1. constructor()
2. componentWillMount
3. render()
4. componentDidMount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些初始化的事, 例如:开启定时器,发送网络请求,订阅信息
2. 更新阶段: 由组件内部this.setState()或父组件render触发
1. shouldComponentUpdate()
2. componentWillUpdate()
3. render() =====> 必须使用的一个
4. componentDidUpdate()
3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
1. componentWillUnmount() ===> 常用
一般在这个钩子中做一些收尾的事, 例如:关闭定时器,取消订阅消息
新的生命周期:
即将废弃:componentWillMount,componentWillUpdate(),componentWillReceiveProps
增加:
getDervedStatefrorProps(得到派生的状态从props),
getsrapchotEeloreUpdate
(以上两个用法极其罕见, 即使完全不会也没有关系)